【Revit2022】モデルの開口・切断方法いろいろ (ボイド・開口・切欠き・切り取り等)
モデルの開口・切断方法は大きく2パターン ファミリに開口(穴)を空けたり切断する方法は大まかに2パターン、ツールを使用する方法と、ボイドファミリを使用する方法とがあります。 すべてのファミリにツールが使えるわけではなく、ファミリのカテゴリによって開口や切断ができるもの・できないものがあります。 (残念ながら、下記に示すツール適用可能なファミリカテゴリ以外のものはそもそも開口や切断ができなかったりします) また、上記2つのパターン(ツールを使用する方法と、ボイドファミリを使用する方法)それぞれでも、カテゴリによりできるもの・できないものが異なります。 そのため、開口や切断したいファミリのカテゴリや、どの部分にどのような形状で適用したいかによって、使い分けが必要です。 では、それぞれの開口・切断方法の特徴を詳しく見ていきましょう。 1. ツールを使用する ●開口(開口部ツール) 「建築」タブ→「開口部」のツールを使用してファミリに開口をあける方法。 開口の作成や修正が容易で、複製もできるので利便性が高いが、適用できるファミリカテゴリはあまり多くない。 また、作成した1つの開口を複数の異なるファミリに適用することは基本できない。(※「シャフト開口部」で床・天井・屋根に吹抜けを設けることは可能) <開口部ツールが適用可能なカテゴリ> 壁 窓やドアのような開口を作成可能。 床 床に直接開口を作成(階段や吹き抜け用など)。 天井 ダクトや設備機器の開口を設置可能。 屋根 天窓や通気口用の開口を作成可能。 構造柱 柱の一部に開口を作成可能。 構造梁 梁に対して配管やダクト用の開口を設置可能。 ブレース 斜めの構造ブレースにも開口が適用可能。 <注意点> 開口ツールの特徴: 開口の形状を後から簡単に修正可能で、複製も容易。プロファイル編集でも開口は可能だが、開口ツールを使用したほうが編集はしやすい。 ●切断(ジオメトリの切欠き・切り取り・結合ツール) 〇切欠き 鉄骨梁や鉄骨柱の接合部に切り欠きを追加する。 〇切り取り 共通の面を持つ 2 つ以上のホスト要素の包絡処理をする。 下記の要素同士で適応可能。 地形ソリッド 床、天井、屋根 スラブ ハンチ 鼻隠し、樋 軒裏 壁 壁の造作材 構造基礎 マスのボイド フォーム ジオメトリを切り取るのにソリッドを使用すると、重なっている...